小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏

恶果之地(Juicy Realm)

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没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。……怪物各具特色的武器和道具独特的画面质感,丰富的细节表现扩建营地并解锁更多功能支持单人游戏和本地合作联系我们更多信息可以关注我们的博……制作人Tyreal博:https://weibo.com/tyrealhan宇宙罐工作室博:https

会员:HitagiTore

indienova.com/u/hitagitore

大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

可是感觉上好像已经过去几个月了……课程上除了工作坊其实压力都不大,主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习(实习是毕业要求……、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试,见面问候都是“你下一面是什么时候

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

延吾和岁吾(연오와 세오)

indienova.com/steam/game/2353380

"浦项工大毕业班的代表情侣。延吾和岁吾。……"如果当时我们做出了不同的选择,那么我们现在会是什么样子呢?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……,因为你一开始什么都不会,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子

会员:帆船(Greenlandra)

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安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……博:O_Greenland_R

版本:Early Access


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