indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识……征集接受包括视频、白模、demo,甚至是mod等一切辅助创意可视化的材料,换言之,投稿只需重点介绍核心概念和玩法循环……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/adek06/blogread/13913
这样忙碌的游戏方式在一定程度上是可取的。……玩家刷材料的无聊感,在升级技能点前便散得无影无踪。不得不承认,这些技能的描述给升级提供了很大的动力。……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,和死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?
indienova.com/game/evergreen-mountain-life-simulator
用自己的双手建造房子,收集大自然提供的资源,到小村庄去卖掉你不需要的东西,在商店里购买用品,欣赏大自然的奇迹……选择从现在开始将成为你的家的形状、大小和材料。……- 狩猎和收集材料 -猎杀动物,砍伐树木,寻找山中可以提供的资源
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
100Audio版权音乐授权平台为平安养老险微电影《看见》提供背景音乐配乐授权。……的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
不得不说中国游戏产业发展至今,的确培养了一些“出色”的游戏人;他们顶着光环却难以为中国游戏产业提供任何有本质改变的创新……而对于“沙盒环境”这种相对开放的游戏构思,我们能够想到一大堆材料来合成一大堆成品以外,好像还真没有什么特别的思路可以延续……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么办?
indienova.com/game/idle-dungeon
胜利一定属于勇敢的英雄们! 好了,不喊口号了。……里面掉落高级书籍碎片,怪物碎片,BOSS 材料等等。……套装 游戏里提供了用 BOSS 材料合成的套装,这些套装也可以升级为更高级的套装,套装拥有特殊的效果
indienova.com/game/varion--1
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion 还提供了先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)