indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头……、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重
indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719
亲爱的各位大佬,大家好呀~前几天在群里征集了各位的建议,决定将第一版的DEMO公开出来。……欢迎各位在群里一起体验与讨论~除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知……其素材具有独创性,请各位爱护我们的劳动成果
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用:免费(茶水费自付)欢迎来玩 ^_^PS
indienova.com/groups/post/101558
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indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
给推箱子系列动作增加了“跳跃”链接-新增了“踩到会延迟出现的尖刺”对象-整理了“尖刺”,将其集合到一个对象里了……-间歇图块-伤害”素材和对象功能-稍微整了里了一下素材文件,分门别类的放放好2022-12-27-补充了……制作完成了两种电梯,一种横着走,一种竖着走,其中竖着走的能把横着走的挡住-修了修“蹬墙跳模块”的bug,这个模块里的
indienova.com/u/stack/blogread/27779
微信小游戏可视化开发工具是一款低门槛的游戏开发工具,这里以Flappy Bird为例,描述了如何快速实现……背景素材大家可以去直接搜索,也有专门的素材网站,我这里的背景是直接百度搜索的。……微信小游戏开发工具地址:http://gm.weixin.qq.com本示例项目的地址:https:/
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们团队里的每个人都十分热爱游戏,包括但不限于主机游戏(PS,Swithc),PC 游戏以及手游。……您可以加我的微信:821157184@qq.com
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