动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

钢铁联盟(Iron League)

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传闻中,他们授创造神“亚斯特”的祝福。随着时间的过去,亚斯特里亚大陆被卷进了大陆战争。……◎ 简略战场的设计,可以体验永不休止的团战。在这个美丽的世界,请快速压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……大部分因为谜题无核心规则就太宽泛随性。……既无法以大量精巧的谜题本身作为卖点,也没有强大的技术力对原有的基础规则实现发散,使用RM能快速达成叙事目的,避免在轮子上耗费时间

幻影旅团(Phantom Brigade)

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《幻影旅团》是一款融合回合和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备基于时间线的指挥系统。……indie game studio"-VentureBeat关于游戏《幻影旅团》是一款融合回合和实时战术的角色扮演游戏……可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

按照肯德基兼职工资定初识工资,按照京东的职级标准定初版升级工资。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有所有需要的值。……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有所有需要的值。……如果你找不到正确的混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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2017.3.25 GMS2用的人还是少啊~一出什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google……的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道2017.3.30 凌晨2点46分

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

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一般玩家肯定会寻找万金油设置,设计的任务就是让他们找不到=-=虽然很难 alsorunning: 对单机来说……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是

活尸战棋(Wanna Survive)

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《Wanna Survive-活尸战棋》是一款强调走位布局深度策略的快节奏回合战棋游戏。……档即可发布于网路上给其他人使用关于游戏ABOUT《Wanna Survive-活尸战棋》是一款末日活尸风格的回合战棋游戏……FIGHT关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,师在后的游戏方式

版本:Early Access


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