魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……可移动单位中很重要一个单位工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……根据格子地形, 资源不同, 工人可以各种设施.

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机科技音乐沙质星球

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……FileImageObject代码几乎一模一样的,不过我为了区分不同图片源,就封装了不同图片类……我目前用最顺手的是Android上的SharedPreference,于是就封装了一个基于xml键值对数据库

乔乔·西瓦全球派对(JoJo Siwa: Worldwide Party)

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那么,绑紧你“高帮鞋”,一边跑过 JoJo 世界,一边聆听她最热门歌曲,包括 D.R.E.AM……奔跑、跳跃驾乘惊人载具,包括宇宙飞船、水上摩托车甚至过山车购物车,只为及时赶到派对现场!……JoJo 标志性舞鞋,从衣橱里换上 JoJo 服装• 10 片全新幻想大陆 – 在满沙滩海滨大陆拾取各种收藏品

皇冠之争(BattleForCrown)

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:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术界面以及十分绚丽屏幕特效

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 天梯模式

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我谁,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号故事梗……,果然,这还真的不是地球上的坐标,此坐标人类1972年最后一次登月地点!……小知识:人类最后一次登月,留下了那张“蓝色弹珠”地球照片,正是大家熟悉启动画面中地球

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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由于有了以上框架基础,要实现照片的排序影集翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片元素情况给予自动打分评奖需求,也变得逻辑清晰了起来。……如果截屏取图,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。   

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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如果您喜欢战史,收藏和快游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈历史牌戏战斗世界去吧!……如果您喜欢战史,收藏和快游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈历史牌戏战斗世界去吧!……伞兵,侦察队破坏者帮助您揭露敌人战略得到优势像参加真的战争一样

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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