indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……打造光(老)荣(奸)勇(巨)猛(滑)的勇士世家,加入竞技场的殊死决斗,成为世界上最令人闻风丧胆的一脉角斗士……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/steam/game/941410
因此,在保留了原本横版STG风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……魔理沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/game/diy-my-lady
与 Steam 上其他现有游戏不同的是,女孩头像具有 AI 灵魂。……游戏中使用的 AI 技术可确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上
版本:Early Access
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