夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

记忆噩梦交织一起,希望宿命相依相生,自我的价值将在这里接受最终的考验。……游戏特色  运用Unreal Engine 4打、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-nahverkehr-dresden-route

体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……ICE 3M 406 型德铁 101 型列车(需另外购买),执行城际铁路城际铁任务。……)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速愤怒值积累的debuff效果

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/groups/post/101342

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品(转发自:原日志地址)

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品(转发自:原日志地址

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品(转发自:原日志地址

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

龙女:烈焰之令(The Dragoness: Command of the Flame)

indienova.com/steam/game/1413580

选择你的战场、道路技能,探索饱受战争虐的世界。收集管理自己的战兽军队,收集资源,扩张城市。……选择你的战场、道路技能,探索饱受战争虐的世界。收集管理自己的战兽军队,收集资源,扩张城市。……来进入源自《英雄无敌》,基于回合,充满挑战的战斗吧

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)