小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

现在再次开帖寻求好美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好美术,实际很难找得到。……,让大家看到你们努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………《少女前线》《战舰少女R》也有收录,但是我们这边很缺少懂游戏开发社员,如果有需要帮助我们这边可以无常帮助你

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……游戏目的是炸毁眼前一切,试图比对方抢到更多现金和奖品。……Smash T.V.

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础通过了《电子游戏场管理条例……新世纪以来,台湾在借鉴日韩先进经验基础,逐渐扩大电玩业的规模,提高其规范程度。……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

Ultimate Soccer

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在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友,……与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他表现来提高您统计数据!……使用你终极射门技能并做出酷炫动作将球带入球门!使用你终极攻击和躲闪技能来战斗或铲球敌人!

终极足球(Ultimate Soccer)

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◎ 在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友……,与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他表现来提高您统计数据!……◎ 使用你终极射门技能并做出酷炫动作将球带入球门!

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……右图即为用此种方法生成一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须。……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕某个点 xy 坐标并减去光源坐标 xy 然后直接存储到 vec2……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须。……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕某个点 xy 坐标并减去光源坐标 xy 然后直接存储到 vec2……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要

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