阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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为我们分享关于这款产品的设计理念和研发历程,以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕卡工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏……,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏。……,于是凑在一起开始做《炼金与魔法》这个游戏的雏形,毕业以后就准备把这个游戏做完上架

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

心塞男孩(心塞男孩 Sadboy)

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心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程

心塞男孩 Sadboy(Sadboy)

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心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程

sanguosha:这只《三国杀Online》年兽转疯了,好运简直挡都挡不住!

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029

尤其95很多一部分人都是刚毕业,参加工作一两年,春节回家难免会受到亲戚们的催逼问,工资、考研、找对象等成了不可避免的餐桌话题……“你给我钱买房酒席”“还没找对象?”……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……我们毕设经历了一年,毕业后孵化三个月,之后又继续开发了将近两年,总共大概三年时间。……毕业后自由职业了一段时间,现在在南加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

相信大家都看了前几章(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单……,一个推荐。……学霸葱的话你们听听就好:其实很好申的,我感觉几乎都没什么审核,我提交申请三天就通知我录取了

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,……有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏~稿件模仿了 UP 主 C 菌的编辑风格(C 菌的视频追了很多年哈哈);向行业每一个辛苦付出的游戏人致敬

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