indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
为我们分享关于这款产品的设计理念和研发历程,以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕卡工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏……,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏。……,于是凑在一起开始做《炼金与魔法》这个游戏的雏形,毕业以后就准备把这个游戏做完上架
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725
indienova.com/steam/game/1008910
心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程。……心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029
尤其95后很多一部分人都是刚毕业,参加工作一两年,春节回家难免会受到亲戚们的催逼问,工资、考研、找对象等成了不可避免的餐桌话题……“你给我钱买房办酒席”“还没找对象?”……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转后的模型显示的区域。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
版本:Early Access
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