当铺奸商模拟器 2(Dealer's Life 2)

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成为一个当铺的老板,就像你生活全指望它一样来讨价还价吧! 从一家小店开始,茁壮发展成商业巨头吧!……(或者你也可以选择利用)假货◎ 与无数性格及外貌各不相同客户进行讨价还价◎ 雇用员工来帮助你生意……:寻找最好专家,修复师,侧师,分析师,职员等

W.A.R.T(WART)

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我在制作时,自己定了三个原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……我其实更多代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用是UE4蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

雪莉尔的大冒险~金色巨龙与遗迹之岛~(Sheryl ~The Alchemist of the Island Ruins~)

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炼金新人雪莉尔和她同样身为炼金术师的老板,黛博拉,一起工作。……而在黛博拉逃避债务跑路后,压力来到了雪莉尔身上——不要让老板的错误决定压垮炼金工房!……不同于回合战斗,雪莉尔将经历实时战斗——使用权杖、弓箭、魔法来打败敌人!

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

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Hello老板们虎年大吉!……一个春节过去了,大家还记得我们游戏吗o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新消息!……“都谈到boss战了,那就大家透露一下2月版本即将上场挨打的boss吧!”

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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玩家需要控制自己四旋翼碟形赛车,装备曲模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你技能,也考验你创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……曲瞬移!迎向胜利!

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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,这俩图画师给的权限是仅限免费公开展示,比较便宜,先拿来用了)本作具有这些基础特点:平平无奇文字冒险游戏基础界面……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩……当然,我还是有原因,为了让框架能进行相当自由变化,所以我还是更想自己

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……4.关于主策兼编剧(我):正在准备作品集剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……一些自娱自乐小说,制作过几本同人本

W.A.R.T(Wart)

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我在制作时,自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏。……我其实更多代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能……(虽然我用是 UE4 蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

距离上一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大问题…….目前实现了玩家操作还有实现了简单怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明小立方体之外都还好…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了

版本:Early Access


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