小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

服务器玩家死亡后拥有复活权力,三家银行中有大量物资:榴弹炮,先进步枪,狙击步枪,反坦克火箭炮以及防弹衣……,同时三家银行中有大量敌人,敌人是非常凶猛,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……,这种病毒可以感染人类,是人类大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

再来MMO与SLG产品肉眼看见买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……心不在于超清与高清区别,也不在于花絮版与完整版区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

再来MMO与SLG产品肉眼看见买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……心不在于超清与高清区别,也不在于花絮版与完整版区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

indienova.com/indie-game-development/design-game-without-heart-flow/

而游戏设计者本意经常是将玩家置于“挑战区”来引发心流体验,难度与技能同步提升理念在主流游戏几乎已经成为一个模板……由于设计者对挑战、对心流的执着,市场上很少很有不以挑战玩家为目的游戏。……何况就游戏发展来看,从纯文字到有画面,再到有音乐,再到有动画,本就是一个不断吸收其他媒介过程,不管在游戏运用什么元素

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-charlie-santa-heist

圣诞劫案是 PAYDAY 2 第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

鼠标的人(Mouse People)

indienova.com/steam/game/2011550

请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来正视对待自己所思所想吧。……请关注我们:官方微博:GameraGame、贾君liujiajun官方QQ群:860637573关于游戏……游戏玩法你可以在游戏丢弃很多东西,从让修复伤心创口贴、丢弃求职简历、堵路汽车、疯狂交通灯与自己脑子

版本:Early Access


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