神殿射手(Archery Land)

indienova.com/steam/game/1808250

此外,在 神殿射手 的舞台上与其他战士进行一场惊心动魄的 1v1 战斗,尝试最好的战士。……同时还加了语音提示,可以更加流畅地玩游戏。……我力量的极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

神殿射手(Archery Land)

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此外,在 神殿射手 的舞台上与其他战士进行一场惊心动魄的 1v1 战斗,尝试最好的战士。……同时还加了语音提示,可以更加流畅地玩游戏。……我力量的极限在哪里!把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转!使用所有的感觉背下来!

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……恰如其分的乐曲可以让玩家更好地融入游戏的氛围,而逼真贴合的音效则能增强游戏的趣味性或真实感

暖雪(Warm Snow)

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超爽感的飞剑系统 剑来亦,光影之间,灰飞烟灭。……你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招敌,亦可飞剑如雪……不断重生敌,收集真相的碎片 你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度支撑用户自由发挥(似乎马……1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

indienova.com/u/wb-1785767720

学市场营销的武汉姑娘伢,但因做奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/u/humbleray/blogread/680

—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十八单:2016/07/11~26

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/1031

总之,虽然78元的价格稍微贵了点,但还是比较值得入手细细品味其内涵的。……也就是说,你可以和世界各地的人比赛手打排位。玩过的小伙伴们纷纷表示这游戏有毒根本停不下来。……红色触发)免费 / 无中文文by 五月是你的炸毛嘎 一个第一人称射击(FPS)益智游戏,由虚幻引擎4打

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试。……,研究那些我相对不那么擅长的领域

版本:Early Access


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