小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:【下午听的】 Skylar Grey - Invisible

indienova.com/groups/post/203

发起:Humble Ray 老歌了,伴随着我一次还算重要的考试。iTunes | 网易

小组帖子:公告和常见问题

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专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……【发卡机制】预约之后一定发卡:例如2020年3月1日预约0,12,21,则预约得是2020年3月2日0……比如说2020年2月8日下午2点,所有预约这个时间的玩家都会收到一张桃树的卡片,但是卡面不同~另外慕容富每天携带

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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关注 WePlay 文化展官方微与微博,每天都有最新现场游戏情报不断更新!……不用在弹幕隔空聊天,攻壳 Gamker 首次线下聚会就在 WePlay 文化展!……文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学、武汉大学达成合作

会员:#fcaf17

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时间打铁。 微:#fcaf17

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

大流行(Pandemic)

indienova.com/game/pandemic

想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

周松传(周松传)

indienova.com/steam/game/1732720

每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到的,极难落地。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

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