mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺

星际工业国:崛起

indienova.com/steam/game/2497430

它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

星际工业国(Space industrial empire)

indienova.com/steam/game/2423620

它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

indienova.com/steam/game/1436980

游戏简介《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏, 在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

indienova.com/game/babel-break-your-destiny

游戏简介 《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏,在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

indienova.com/u/zhufree/blogread/1017

相比于机械城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上让我觉得更胜一筹。……从谜题的难度来说,玩过机械城的表示机械城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险……最后,当看到这个地方,机械城还有银河冒险记的彩蛋,真是之开心

小组帖子:无标题

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发起:树册 (转发自:原日志地址

小组帖子:Kill Screen透露了我们做《蜡烛人》的态度:勤能补拙

indienova.com/groups/post/699

发起:高鸣 蜡烛人挚友 链接地址

小组帖子:加拿大数字媒体中心项目介绍

indienova.com/groups/post/2118

发起:ayame9joe 链接地址

会员:蛋壳狗

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联络方法电邮地址 : eggshelldog@gmail.com

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