燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长

热舞女郎(Dancing Girl)

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玩法 对着热舞中的性感美女投橡皮球跟着音乐的节奏按按空格键 亮点 ◎ 写实风格的画面有很强的代入感◎

橡胶强盗:动物捆绑包(Rubber Bandits: Animal Bandits)

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您可以扮演公鸡、鲨鱼、企鹅、猴子、橡皮鸭、兔子、小狗、小猫、狐狸或一只强大的熊猫!

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

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unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,……编者按unity 的 timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Qipa World-Hello Big Adventure

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他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……开启第二(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

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