埃及地宫(Hieroglyphika)

indienova.com/game/hieroglyphika

Hieroglyphika 是一款完全没有文字说明,仅以图形进行说明的 Roguelike 游戏。……探险者必须通过理解“象形文字(图形)”学习各种魔法,以及使用武器和装备,和敌人作战。……游戏操作 玩家以回合和敌人作战,通过危险密布的地宫,一层层深入金字塔

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

当然,像所有游戏通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 挑战房及第 6 BOSS 箱获得残卷。……- 之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活的兵俑: 免疫魅惑

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一 轮子狂魔引擎 第一边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

文字虫洞 Text Wormhole (Text Wormhole)

indienova.com/g/textwormhole

文字狱是一款以文字为视觉主题,采用极简主义设计风格,roguelike方式动态生成关卡的弹幕躲避游戏。……游戏特色魅力无限快节奏文字狱的节奏非常爽快,每一关都会出现大量干扰文字。……双人玩法,好友共斗游戏支持双人玩法,拉上你的朋友一起挑战

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

前言:本次新兵种、坦克实机的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……前言:本次新兵种、坦克实机的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)