小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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通过这档新的周更栏目,编辑部希望为国内玩家和开发者带来海外独立游戏领域的最新消息,粗略筛分,归为行业见闻录……实验持续 6 周,实验组与主动治疗组每周接受 3 次上述干预,共计 18 次,每次持续 45 分钟。……片段出自类魂动作游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

士兵突击 2(Soldat 2)

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布偶人物和绝顶暴力- 自定制战斗沙箱 已策划完成的 3 个游戏等级: - 经典对战- 等级类别现实对战- 沙盒实验……即将到来(可能会有变更): - 关卡编辑器+生成器- 支援全面改造- 爆炸+关卡破坏- 更多的游戏角色定制……- 更多的武器和装备- 更多的关卡和游戏模式- 多种等级,车辆和其他的实验功能 游戏由一个人所开发,那就是

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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「那当然,疾病击不到冲饭堂社!体温越高吃饭越香。」……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,却突如其来地回来了。……deoper 卫璐晗线——人生卢瑟丧 安 晴线——秋思恋雨 总控、润色 人生卢瑟丧 UI 没尾巴 小图片

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.26

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对游戏的存档模式进行了修改,目前保证所有情况下都可继续进行游戏,战斗途中退出会重新开始本关,战斗结束后退出,继续进行游戏……);4)冰雪关弹幕调整,使得更容易看清;5)传送门传送过程中角色改为不可移动;6)Boss插屏对战的图片缩放调整……;7)部分音效添加,替换新的秘境关BGM;8)图鉴图片添加

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

版本:Early Access


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