indienova.com/groups/post/102623
开放预约一周左右,预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主程、主美、……)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,可接纳全宇宙任何地方的伙伴(成都的优先)有意向的请加我详聊:微信
indienova.com/groups/post/102932
漫画★同时精通AI进行辅助产出,但这里发的作品都是没有使用过AI的★题材和画风:擅长:日式、二次元、Q版……★关于画功在画功上,我很清楚自己并非高手,但因为我从2022年底便开始研究AI,如今已能熟练使用AI进行各种辅助优化和产出……,去研究那些我相对不那么擅长的领域
indienova.com/u/wb-3947126328
Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……微博:MogGen-猫将社
indienova.com/groups/post/43262
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信……你想多了 月光: @notlsd#2 有能力开发者不会去,没能力的开发者制作组可能不会要
indienova.com/steam/game/1306750
《黑色花与红山羊》是由曾经制作过《刻痕》系列的蓝天使制作组制作人Ladomu担任主创的新作品。……新浪微博:AngelsBlue原创游戏 、GameraGame玩家QQ群:913978827贴吧:蓝天使制作组吧……、刻痕吧微信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆
indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel
作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
5月28日,GWB独立游戏开发者沙龙在成都顺利举办,完美收官!……在他看来,一款独立游戏可以有瑕疵和不足,但是不应该以不完善的姿态去面对市场。……关于如何维持好的讨论氛围——游戏宣发需要跟实际呈现保持一致,否则负面问题很容易被玩家放大
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?
indienova.com/groups/post/30263
最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……,也很开心。……引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦),同时对这种轻量级的H5引擎还是很有好感,制作原型不用编译感觉很快
版本:Early Access
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