indienova.com/game/fallout-76-wastelanders
可部署道具的外观,并取得掠夺者的优势。• 掠夺者储物箱:C.A.M.P. 用的掠夺者主题储物箱。……• 掠夺者抢匪动力装甲造型:根据大坑洞的掠夺者造型打造的独特外观。……可部署道具改变成移民外观。• 移民储物箱:C.A.M.P. 用的移民主题储物箱
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
让我们用术语来小结本期所讲的内容,即是【内存管理】。……但对于游戏制作者而言,尤其是项目负责人而言,有时候必须根据项目的实际制作周期、能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决……另,内存管理的内容也并不局限于排泄,根据游戏的体量不同,一个游戏对于内存管理的要求程度也不同
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/steam/game/1044410
通过开启关闭的门来治愈自己的心灵,可邂逅美丽的故事。……""# 可以探视自己心灵世界的独特体验我们努力用图形体现了心灵世界中的感情。……各个章节中,根据不同感情使用了不同的颜色,但又维持了一惯性
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
版本:Early Access
总页数:50
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