zephyr1125:桃花源 | 2019.20 | 卫生间大修

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流水账记一下这段时间做的事情吧:实现Unity ECS更新后所建议的新混合模式方案,优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做……1个View Entity再用实际的Entity同步位移的复杂处理方式。……刚刚发布的Unity Physic (For ECS),鉴于又是个预览版的东西,坑是一个接一个~论坛上也汇报

切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……如果你在传送门打开之后被击杀,那么它就会被关闭,你必须再次击杀目标它才会重新开启

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

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艾莎接受了一个送信的任务,需要将送达居住在奥雷库塔沙漠的魔法师手中。……为了完成任务,她必须穿过重兵把守的洞穴和陷阱密布的遗迹,还得干掉不择手段的盗贼和神经错乱的邪教徒……也许还得击败一条可怕的巨龙……艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将送达魔法师手上呢?

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

Steam 商店页面和游戏上传

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游戏上传必须通过 steamwork 的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

很纠结:作者与玩家的直接对话

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之后便开始关注如何用交互来叙述一个故事,也开始玩一些叙事向的游戏,奇异人生、月球以及最近才玩的美国末日……终于,我觉得找到它了,是这种用Meta打破第四面墙,作者通过游戏与玩家间的直接对话,就像一个老友用游戏的角色或事物与玩家的交流与陪伴……这种叙事手法让我移情的不是玩家控制的角色也不是各式可爱的NPC,而是作者,创造出这个游戏世界的作者本人

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到有操作,有难度,还有惊喜,……,头条小游戏等等都会慢慢上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

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我会尽力阻止他。)然而,最伟大的英雄是那些乌克兰朋友们。本周我有幸认识了更多。……,我喜欢在法庭的战争,我热爱人民起身推翻独裁者的战争。……乌克兰银行军队捐款:https://bank.gov.ua/en/about/support-the-armed-forces

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