小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

小组帖子:[ 分享 ]13.Adding Enemy States(怪物状态)--待机、闲逛、追击

indienova.com/groups/post/2021

创建检测玩家脚本来执行追击逻辑创建脚本scr_check_for_player脚本来检测怪物的视野内是否有玩家角色在……idle状态中添加检测玩家执行代码优化scr_check_for_player脚本在找到玩家时,设定targetx……改为引用targetx.创建wander代码同样的,targetx在check检测脚本中已经完成,这里只是执行移动即可总结一下

小组帖子:LD46 Seven

indienova.com/groups/post/88837

本来是solo的,结果我在写完规则,做完几个测试关卡给朋友试玩的时候,一个朋友很感兴趣,也就参与了后续的开发……(PS 我俩都挺喜欢 baba is you的)规则:7 获胜,数字太大太小都会导致死亡,具体从英文游戏介绍及游戏中获得

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

不过音频作业的时候很快乐!……导论课来了一个以前独立游戏的大佬,讲课很有趣-w-希望这个老师多来几次!……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了

以深度学习游玩《赛马娘》之试作研究

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Reinforcement learning)中基础的 DQN(Deep Q-Network)算法来;……程序架构如下图:■ 研究过程与结果一、DQN 模型训练结果我首先设定类神经网络为三层+输出层,前三层的……■ 小结目前强化学习的算法开发还未到稳定阶段,网络上查询到的论文也多是在游玩上世纪 70, 80 年代的

小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

顺子:状态机:史上最棒的机制

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因此,显然马里奥有很多事情可,而且几乎所有这些事情都是独立的状态,那你现在就已经有了一个对象应该要做的功能列表了……这不是100%必要的,但是一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着相关的判断和检测

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

因此,显然马里奥有很多事情可,而且几乎所有这些事情都是独立的状态,那你现在就已经有了一个对象应该要做的功能列表了……这不是100%必要的,但是一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着相关的判断和检测

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