小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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上联:这个需求很简单下联:怎么实现我不管横批:周日要玩周五晚上奋战一晚才完成了美术,但是程序一直报错。……玩家用上帝视角视奸在河岸上堤坝的人类,当浪快来了,玩家指挥人类躲避到防空洞,以防止被浪卷走。……于是队长大腿一拍,我们做鸡,啊不对,做鸟吧。于是浪来了就诞生了

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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按照我日志的时间,可能下次日志就是宣布游戏发布了…… 编者按前面两篇回顾:引言基本现在是进入了量产阶段……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……参加比赛更大的好处在于有个截至时间能让你有更大的紧迫性把游戏制作出来

aleiluya:关于设计一款赛车游戏的畅享

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一、游戏名:激飙车二、游戏类型:网络赛车历史是呈现螺旋上升,游戏市场也是,在最早的游戏市场有几大类游戏……当下,人民币玩家和普通玩家的矛盾一直不能调和,在游戏中加入车队系统,让人民币玩家在游戏里花钱组车队参加比赛……八、比赛模式因为上面提到了车队模式,所以游戏中除了个人比赛,还有车队比赛,游戏内采取赛季,现实一年为一个周期

highway★:GMS2学习日志★017

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猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续。……不知道一个月的时间能不能整完原型的KEY能力。……武汉两年多了,家楼下就有个半场,可基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博吐槽吐槽……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……,需要的 TP 越多背包系统 队伍有一个共同的背包,不能在战斗中使用。……任务系统 只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

百战天虫:大混战(Worms Rumble)

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自定义您的虫虫、参加挑战和季节性活动,并在实验室中测试各种新玩法。……《百战天虫:大混战》中将不会有任何回合战斗,每一回合都是实时对战!……活动、挑战与“实验室” 参加季节性与社区活动以及每日挑战在游戏内获得更多经验值和奖励,并在实验室中试验新游戏机制和武器

傅真Janus:付费制?免费制?

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当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果游戏。……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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这是头脑风暴不是风险评估谢谢滑稽拿好不送————————评价:参加头脑风暴会议有想法一定要赶紧提出来……其实作为独立游戏人除了开发之外,不能忽略的营销市场能力也非常的重要。……—————评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧的内容

版本:Early Access


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