会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家案子,想做一个真正多线式架构RPG

尼德霍格(Nidhogg)评测

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游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩……每一次失败,你都会想到用其它办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾投入另一场战斗……游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后剧情

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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这效果到底怎么实现呢?……是这样,我写的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让……Monster Farm火任务(不可能嘛,怎么可能火撒?

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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制作像素化文字shader我这里用字体是思源黑体Medium。……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……,做出来游戏多是依靠渠道自然流量获取用户,得不到优质推荐资源,经常埋没在众多游戏中。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多新鲜好玩游戏带给用户

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位,这个不成熟脑洞里内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞)详细设定……)

枝桠开发组:部分原画

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最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

经过测试之后决定不要,用静态光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?……没有低配置高效率方法,我们自己根据需求一个草算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带着色器效率如何?

版本:Early Access


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