[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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本作的主角塞娜她因着过去创伤的影响精神疾病的症状,在游戏中以闯入型意念(Intrusive thought……参与者有权知道可能会影响参与意愿的因素应用在游戏中,玩家有权知道可能造成不适的内容,可能有人会反对说那就是为什么需要……让我们来一一检视:✓ 显示在游戏的画面中✗ 没有明确指出是什么可能造成不适A+ 让玩家知道不会因为跳过这个剧情

案件 EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他的隐私,还是窥探他的秘密?……别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次…… 人物 小涵/田诗涵你最近交到的女朋友,似乎不可告人的秘密……你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……此外,在经历过整个过程后,意外感觉到自己的逻辑好像变好了,看来写代码对提升逻辑思维帮助,算是副产品吧……数值对游戏的体验与营收有相当大的影响,可谓是块硬骨头,必须要啃下去

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

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1010 1010 1010 1010 1010 1010 1010 1010继续上文的哲♂学问题,我想做什么样的游戏……(比如:同一个空缺出现了2拼图)这时候,需要通过游戏玩法的设计,让玩家排除掉错误的信息。……*黑科技的用途很多,本质上通过非正规手段,告知玩家一些信息

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以一些动画做的不好……保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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对你来说,这些电影与动画相关课程对于游戏有什么帮助;这种帮助作用多大呢?……就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?……我的问题就到这里啦,你有没有什么想要补充的内容呢?

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V:……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……集换 每个玩家有一个兵种库,收集格式各项的棋子,收集方法通关或内购置换,这样可以保证游戏的可拓展性。……什么?抽卡、开箱、合成升级?对平衡性影响太大,我觉得没必要

Gum Guy

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不管是什么,他鼓起了勇气,去找到回家的路。但哪儿去了?你会选择哪一方?……你们装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险。是我们的英雄回家?……做好准备:◎ 明确决定,跑得,跳得更远;◎ 克服超过60ti水平不同速度和长度;◎ 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

版本:Early Access


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