船长(The Captain)

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想要拯救所有人不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……然而遗憾的,如今你正在银河系的尽头流浪。必须火速回到地球!……检修宇宙飞船很重要!当重要的飞船受到损伤时记得好好修理哦

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛吧……昨天刚看完《最重要的事,只有一件》这本书,作者在最后写他看完《临终前最后悔的五件事》这本书的感想,就是

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……还是先来看看 M. M. Hrehovcsik 怎么说的吧。……这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

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先祖絮絮叨叨的经历,为此铺垫,加深主旨。所以最终本体现的内容,才是理解剧情最重要的。……所以很多玩家争论先祖最终觊觎的知识还是力量,这不重要;先祖究竟是有意让玩家来收尾并要吞掉玩家与神合体……,还是绝望地让玩家来阻止旧神的复苏,这也不重要(并且也有答案:“ancestor_portrait 尽管画于一百年前

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……以上的图片还没有丰富光照的效果,岩壁还是光秃秃的,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机的照明效果……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机的一个

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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打牌,打牌,还是打牌! 你从中斡旋,操弄人心,监视、交易、送礼、调动员工…所有行为都靠打牌来实现。……在场景中调整牌组,构建出多样的战术方向,每次抉择都至关重要。……迈向结局的途中,每次选择都很重要

小组帖子:《登阶》孤山迷影,苍生步步危

indienova.com/groups/post/103191

、恢复人类气运一项重要的事情。……但还是习惯称自己 “从大坑村来的”,仿佛村子还在,好端端等着我们回去一般。……当时,这癫子说他知道有个叫“神泉宗”的深山地,躲兵灾的好去处,鬼使神差地大家就

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,吧?

版本:Early Access


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