灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

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玩家们将会在游戏中扮演死神,需要努力地去收割各种优质灵魂,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己努力来度过难关……,并且基于回合制的战斗系统依赖于大家出色策略战术。……游戏特征 ◎ 丰富性游戏内容◎ 多元化游戏元素◎ 精彩有趣游戏过程◎ 基于回合制的经典 RPG

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

兔袋鼠:游戏主线(一)

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村长说东边建一半房子就是我府邸了,不过还缺一些材料需要再等几日才能完工。……还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来勇气在我领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我府邸更加宏伟……附近怪物真多,还是搞些安保措施比较靠谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费

Lawgivers II

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在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味水果。……作为政府首脑,您将需要访问其他国家并建立战略联盟,以确保您公民获得重要资源

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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首先我们需要将地图转换为便于数学表达形式。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

农场建设(Farm Builder)

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有80个用来构建游戏地图分区。本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……您需要拥有建成农场、道路、风车或水塔以得分。……这需要通过部署农民和拖拉机(小片)表明您对财产所有权来实现

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

《HAVEN》:好钢用在刀背上

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除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制设计都十分克。……因为可收集的材料种类有限,游戏“制作”系统也比较精简。……角色移动机制是本作的最大特点和亮点

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

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除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制设计都十分克。……游戏战斗机制非常类似《幽城幻剑录》,虽然会进入一个单独竞技场,并且呈现回合RPG观感,但时间是持续流逝而不是停滞不前……角色移动机制是本作的最大特点和亮点

版本:Early Access


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