小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯………联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯………联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴……V:天际 特别版》激活码一份】,还请注意查收平台私信

时间永恒:金色时刻(Eternal Hour: Golden Hour)

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游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以做很多有趣的事情

Monster Train: The Last Divinity DLC

indienova.com/steam/game/1359320

《怪物火车》的这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的重复游玩性以及一个新氏族!……充能的回响水晶能给整层施加增益,并为《怪物火车》本来已经丰富多彩的世界引入一种全新的游戏机制。……最后的神祇新的威胁已经觉醒,以挑战那些吸收了契约碎片力量的人

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……最重要的是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

六年来的挫折使我们惭愧和自责外,多了一份对中国游戏现状和前途的冷静态度。……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及。……六年来的挫折使我们惭愧和自责外,多了一份对中国游戏现状和前途的冷静态度

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……目前已经1500+了,希望早点到2000+。……游戏更新很频繁,所以记得更新到最新版本,获得更好体验。(开始菜单右下角有版本号)6.

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

indienova.com/steam/game/2264930

怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……STORY艾莉丝教导学园——就在临近初中毕业典礼的某个星期天,突然莫名其妙学会了使用魔法的我,被强行送进了这所学校……怎么抱怨,也无法改变现实

坏小孩(Bad Kids)

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在这样的时代氛围下,某西南小城机械厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡,但对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面……于是王憨开始和社会上的不良青年瞎混,不断生长的荷尔蒙使他的言行举止越来越极端,直到目睹一场枪击案,王憨才察觉到自己已经陷入罪恶的深渊

版本:Early Access


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