在游戏里我们这样谈论爱情

indienova.com/indie-game-news/this-is-how-we-talk-about-love-in-games/

玩家扮演的角色给自己的 Amiga 电脑安装了新的 Modem,他的网络探索才刚刚开始不久,就在本地的一个……经过一段时间的通信,主角和 Emilia 之间产生了奇妙的感情。……眼看着这段感情似乎开花结果了,那个维系着两人关系的 BBS 却突然遭到了奇怪的攻击,完全瘫痪了

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

indienova.com/indie-game-review/we-become-what-we-behold/

电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……也许你会想这有什么问题吗?媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是再正常不过了。……在网络发达的时代,人们太急于表达自己的观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行的思考

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度高的像素, 并将结果适当降采样(DownSample)以提升时间效率……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图怎么玩?……每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……接下来需要做的是:确定你的想法。你制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204

现在有些比对是需要基于数值来决定移除多少了。……都会完整记录变动后的整个世界状态,我觉得过于浪费内存,考虑在Node上只保留自己对世界状态的变化量,但是牺牲一定的运算时间……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState里要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State

浮雕(Reliefs The Time of the Lemures)

indienova.com/game/reliefs-the-time-of-the-lemures

◎ 你制造你的箭,电筒,绳子来帮助 你移动。……谜题: 探索在充满了谜题和被遗忘的历史遗迹中,你需要理解和破解这些谜题来懂得你的历程。……学会正确地使用它们!是什么样的历史选择使这些城市变成了废墟?

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……背景故事是“邪恶的恶魔/法师/军阀威胁征服整个世界,只有你能阻止他”这种老掉牙的情节的变种。……从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

“跳一跳”是一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

BetWin

indienova.com/steam/game/1835820

这是一款本地双人分屏大乱斗游戏,游戏背景设在一栋浮空别墅,两位主人公需要互相对战赢得最后的胜利。……在一栋浮空别墅和好友双人分屏对战吧。……特性:两人本地分屏对战一项近战技能(可二连击)和一项远程技能(可进一步形成三连击)可以爆炸的礼盒和可以捡起来扔的枕头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)