咚嗒嗒部落(Dongtata Clan)

indienova.com/g/dongtatabuluo

不拥有高超的节奏音乐打击技巧,不选择合适的兵种转职搭配,不完成自由事件中给你的随机任务,不装备合适的图腾女神……,你肯定不能成为这个游戏中的强者

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

绑骨骼这一步是必须的,不能直接动画控制Object的位置。2.……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(……该交给数学计算的地方还是要交给数学,否则有些效果就是不精确的,看起来就不对

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

所以初心不能忘啊,不然就会失去最初发迹时的核心竞争力。只要有认识的人,这类公司还是比较容易进的。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上霜。……想象大家在午休时一起玩大乱斗,但如果制作的游戏与此完全无关的话也不会成为公司文化提倡的活动

愚者地牢-UP主的消失

indienova.com/steam/game/1099110

一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……制作团队:也没有什么团队了,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

发起:Siliphen demo视频如下:如果不能直接观看视频或者视频不能全屏等那就访问这个地址:https……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!……谢谢大佬 haogame: 我打不开byethost的服务器的链接,能不能发一份输出的html5的压缩包给我呢

排水大作战(Ready, Set, Plumb!)

indienova.com/steam/game/2963310

看似静谧的海底实则暗流涌动,为了保护海洋环境我们必须开拓一条蜿蜒绵延的管道网络避免有毒的污水泄露到海洋中,是疏还是堵取决于你……玩家通过系统随机给予的五个水管接口来连接两端排污口的接口,依靠顺时针或逆时针90度扭动水管接口的方向连接每一段水管确保不能有任何的有毒污水排放到海洋里……每回合开局前有一小段准备时间允许玩家在脑海中提前规划水管的排布路线,污水的排出速度可以通过按键调整但是一旦开启快速排放按键就不能停下

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……就是这么简单的故事, Firewatch 的情感和悬疑让许多玩家都欲罢不能。……所以,不管从研发还是从内容分发的角度来看,Valve 收购 Campo Santo 都并非是一个意外的举动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)