无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到,开发进度1%)目前除了背景Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite……本人软件工程大二学生,正在学习Unity3D

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……战斗跟市面上大多数卡牌相似,全自动战斗,服务端算好, 客户端展示,符合手游上操作, 简单方便,减少繁琐操作

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

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今年线上与线下活动同步进行,线上会以直播形式进行相关信息分享、活动说明以及公布开发主题。……、在 GGJ 2021 中国站活动页面进行报名注册:https://www.youxibd.com/v2……、开发说明等重要信息

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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选择这个题材,是因为本人自身是一名 COC 跑团玩家。 一、这是一个什么题材游戏?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……:使用“步伐技巧”可生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡,精简牌组的情况

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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玩家在游戏中遇到这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来随机性。……顺带一提,笔者在《如何设计回合战斗中策略性》一文中也提到了“战斗系统中随机性”,欢迎感兴趣读者阅读……在收服时,如果精灵球晃动了三下并发出“咔嚓”声音,说明收服成功了

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=KtGFgI8DHpY#《危机:遗产》(Risk:Legacy)– 说明书中改变规则部分。……– 说明书中撕卡部分。……#《Touché》– 游戏盘底部是磁铁,游戏盘两边是一面红,一面白磁铁,放入盘中受磁铁影响,出现红色朝上或白色朝上的情况

绍美(Saomi)

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在这次冒险中,Saomi 开始寻找一颗非常稀有的钻石,该钻石丢失在一个古老家族宝藏中。……、沿着墙壁跳跃和滑行等等,以寻找丢失的宝藏。……快来帮助 Saomi 完成这个伟大而奇妙冒险吧! 技能: ◎ 跑◎ 跳◎ 双跳◎ 空气中冲动

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争艺术

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……預先設計好網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機4.

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……您可以进出口粮食来满足人民需求,在战争情况下,您也可以出口军工品。规划五年计划。……在已经知道世界历史的情况下,您能不能对德国巴巴罗萨计划做好充分准备?

版本:Early Access


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