Not So Middle Ages

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你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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要是下一个轮到他们该怎么办

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

镭射象棋:偏转(Deflection)

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与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办

镭射象棋:偏转(Laser Chess: Deflection)

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与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办

逗趣医院(Fun Hospital)

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随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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这位可爱的爱神该怎么办?! 莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么办呢?

咒语猫(ZpellCatz)

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中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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