indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

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桌游版本最多支持6人进行游戏,你还将扮演游戏中原本的角色,但会面对更多的新挑战。……Wisniewski ( Earthcore: Shattered Elements, Dying Light等等的翻译和游戏设计师

赛博公民冲击者 3:来自异世界的公主(Cyber Citizen Shockman 3: The Princess From Another World)

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体验多种多样的关卡,包括平台关卡和卷轴射击关卡- 在单人模式或双人模式中与强大的 Boss 战斗,双人模式与朋友合作……- 全新英文翻译及原版日文文本- 手工扫描的图片画廊- 便捷的模拟功能,如倒带/快进、存档状态和 CRT

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

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还需要经验丰富的码农一枚(python和c++)文本量预计25w,需要大一点的翻译组(中日,也要英)配音……翻译:日语n1/英语CET-6,暂不要求有出国史。……: @0CubeLori#4 是想了解下项目谱程度以及题材合不合胃口……毕竟都提众筹了,应该至少有点能给出的信息参考才对

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

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立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

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对于我们从业者来讲,不管寒冬多冷,都要更好地面对未来,在寒风凛冽中我们更要养精蓄锐迎接变革。……对于从业者而言,我们的首要任务就是修炼内功,只有练好内功、内力强才能更好的应对未来的变革、洗牌。……同时还会推动一些异合作,这些在2019年都会相继展开

小组帖子:招募欧美风原画大大,薪资加分成形式,base北京

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发起:墨鱼丸(北京)科技有限公司 团队从业多年,有多款商业、独立向成功项目。资金充沛

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……我找了一份为期四天的翻译工作,希望能赚点饭盒钱。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低

会员:寻欢(Xun Huan)

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认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……说了那么多判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

版本:Early Access


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