哞哩的长梦(Moolii's Dreamland)

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期间还会有各种对手来挑战你!……妈妈她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...

宇宙驱动器:无限(CosmoDrive:Infinity)

indienova.com/steam/game/1375280

这次你将从阳光明媚的地方到冰冷的地方旅行.沿途还会有一些奇怪的抽象宇宙需要研究。……特征:✔ 良好的图形效果✔ 出色的声音伴奏✔大约8种船舶✔ 几个随机生成的宇宙✔奖金使游戏更有趣

MyDockFinder

indienova.com/steam/game/1787090

基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果,贝塞尔曲线圆角模糊而且可以调节模糊强度。……定期持续更新,可能会有崩溃现象,请在下面留言反馈问题,后续更新将会带来创意工坊、更多成就、更换皮肤功能等众多功能……中国区每逢节日会有打折优惠一个人开发进度较慢,每次更新需要两到三周甚至一个月时间

瓦伦蒂娜:最后的女巫(Witch Way)

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每一个关卡都会有村民被选为守夜者,他们会增强建筑的效果,有一些还会有特殊的能力,或为你的军队提供自毁毒伤……你可以为魔女搭配主动技能、被动技能、你可以选择献祭村民生命产生的强力效果,你可以选择建筑物的升级路线以及附加的效果……多种选择相互之间会产生连锁反应,达到 1+1 大于 2 的效果

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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即在模型的 ModelComponent 组件下将 ShadowCastingMode 设为 ON,便会有阴影效果……,拖入对应的贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果,浏览效果。……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/groups/post/33610

即在模型的 ModelComponent 组件下将 ShadowCastingMode 设为 ON,便会有阴影效果……,拖入对应的贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果,浏览效果。……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

即在模型的 ModelComponent 组件下将 ShadowCastingMode 设为 ON,便会有阴影效果……,拖入对应的贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果,浏览效果。……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时。……A:肯定会有中文配音。配音是策划配的,因为我们还没进行正式的配音,目前只是以声音情绪表达为准去做

几何竞技场(Geometry Arena)

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更专用 QQ 群:492123829。有任何建议和 bug 反馈都可以在群里直接联系我呀!感谢!!……◎ 子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊的子弹分裂效果,不同类型的子弹分裂间可以自由组合,你甚至可以用它们来画出各种奇异的图案……◎ 角色特殊效果——部分升级能够赋予你的角色各种特殊效果,例如自动追踪导弹、回复能力、伤害反弹能力、子弹爆裂等

几何竞技场(Geometry Arena)

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更专用 QQ 群:492123829。有任何建议和 bug 反馈都可以在群里直接联系我呀!感谢!!……◎ 子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊的子弹分裂效果,不同类型的子弹分裂间可以自由组合,你甚至可以用它们来画出各种奇异的图案……◎ 角色特殊效果——部分升级能够赋予你的角色各种特殊效果,例如自动追踪导弹、回复能力、伤害反弹能力、子弹爆裂等

版本:Early Access


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