芭比梦幻屋历险记(Barbie Dreamhouse Adventures)

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闺蜜们来见见我的闺蜜们:蕾妮,是位体育;黛西是天才型的 DJ;特蕾莎是科学的爱好者;妮姬,是位抱负的时尚设计师……精心妆扮什么时髦的撇步?好多好多的服饰可以选啊!

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……你是那种喜欢一切如时钟一样按部就班的医院管理员?……它们羽毛?它们有鳞片?它们午餐会吃三文治?可惜的是,所有证据皆已消失

《巫师 3》到《赛博朋克》:CD Projekt 的任务设计进化史

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Q:目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们打算给玩家提供那种选择?……在创建角色的时候类似的设计?(译者注:即是否可以创建跨性别角色。)……你有这种类似的故事?与赛博朋克完全无关的东西给你带来了任务的设计灵感

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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它甚至后来被称为一个“极限战斗(Extreme Combat)”的动作类游戏分支的起源——这种游戏专注于强大的英雄用酷炫的动作与成群的敌人战斗……这也是为什么我们在玩《鬼泣》的时候总有一些与《生化危机》相近的感觉,比如开门音效,敌人等等,这些都是历史渊源的……而在随后的作品中,这种风格得到了延续。因此,对喜爱他们作品的玩家来说,几乎永远都不会失望

我为情狂(Drive Me Crazy)

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安思羽:你也喜欢我们这种纯粹的关系对不对?辛迪:我要的,就是你属于我,其他的,都不重要。……十个角色,八个主要人物塑造鲜明,每个人都跟主角一段特殊的感情纠葛,情节展开合理,剧情里隐藏许多惊喜彩蛋……独家配乐由独立乐队心乐队操刀游戏主题曲——《Animals》,每个人物都有专属独立的音乐,增加氛围感以及代入感

highway★:GMS2学习日志★015

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记录 这周完成了几个基础的AI行为,下周继续边学边挖简单完成了切东西加了个title页面btw - 全都都是……另外发现了一个意外的BUG,我不太确定是怎么出现的,GMS2.3beta版本,昨天上午做了一些东西,保存之后……会变得很卡,还是要用外部工具这周闲逛收集了一些文章,放在下面,方便自己找,如果有街溜子逛到这儿了,就当散根儿

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……这种方式两个明显的缺陷:1在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……我们也期待在其他的地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

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  由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……【众多精英,协力作战】  《荒野城》超过60名身怀绝技的调查官,他们是玩家最忠诚的伙伴,同时也是我们在……其中,每名调查官都极具个人特色——擅长近身搏杀的战士、通过特长控制敌人行动的智者,也有擅长远距离给予敌人致命一击的狙击手

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

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开局一支筏,东西全靠捞游戏开局,你只拥有一个木筏和两名船员。……(转发自:原日志地址) Kyo: 兴趣在其他平台进行推广 Kyo: 兴趣在其他平台进行推广 Kyo……: 兴趣在其他平台进行推广

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