停车大师 - 挑战高楼停车场(Multilevel Parking Driver)

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准备好接受终极驾驶和停车锻炼?……了精心设计复杂停车场和巨大而细致户外环境,这里挑战将你长时间地参与!

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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绿光之前介绍文章,我们已提到过,此款作品已经顺利通过绿光,但是您知道用了多长时间? 7天!……下面是让人更惊喜一点,收集到物品线索可以像很多3D游戏解密游戏一样进行全角度检视,着实人意外。……可是不论如何,这样公开预算是很有必要。不仅展示团队成熟,也给支持者吃了一颗定心丸

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……也就是说,超级马里奥一定文学性

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……也就是说,超级马里奥一定文学性

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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其实我们经常被问到:“打算在其它地方再开一间 Wondererville ?”……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期合作关系?……Mark:驻地项目自己节奏,我们成立了一个专门 4 委员会负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过时间表

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分,当开始做一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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这倒不是因为他们多么智慧,而是我发现这些一路走来非技术同龄,他们缺乏对人生思考以及缺失社会真实信息切面……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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嗯,并不完全是……高卢座不屈不挠小村庄,仍坚毅对抗入侵者。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

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——在游戏主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……,你将很难真正结交到真正你产生深刻印象的人

怒火橄榄球 3(Blood Bowl 3)

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灵活计时器,帮助经验玩家和新手不受限制地组织训练课程全新单人战役一位经纪发现了你在球场上执教成就……你本事把对手摧毁,观众梦想成真?……,Blood Bowl 3还推出了全新竞技模式,你可以和全世界各个等级玩家较量: 官方梯级赛竞技赛季

版本:Early Access


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