indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
indienova.com/game/hello-cruel-world
解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话人的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步。……毕竟,你的工作不就是一头扎进危险之中吗?这不就是你追求的刺激吗?
indienova.com/steam/game/1216600
尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!本游戏仅由一位日本学生制作!……尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……这把有500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准吗?
indienova.com/steam/game/3503720
这是一款以第一人称玩的游戏,在游戏里你必须以一座废墟建筑为坐标,来找到那个你被派去寻找的信息。……这是一次渗透任务,它唤醒了一位自称失忆的老妇人的记忆。……信件中展示了他们未曾与他人分享,只属于他们两人的秘密
indienova.com/groups/post/33587
有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/steam/game/2184800
幸亏有顶尖的工具和先进的机器人,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,有了这个,您的守卫就不再需要钥匙了。……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器
indienova.com/steam/game/2456080
我希望有一天能在游戏中记录 150 年的赛车历史。……从 1900 年代的机器开始。您能登上顶峰,驾驶现代机械吗?。……骑行的感觉很容易让人联想到老游戏,不要指望它是一款硬核模拟器
indienova.com/steam/game/2456090
我希望有一天能在游戏中记录 150 年的赛车历史。……从 1910 年代的机器开始。您能登上顶峰,驾驶现代机械吗?。……骑行的感觉很容易让人联想到老游戏,不要指望它是一款硬核模拟器
indienova.com/game/formula-evolution-2024
我希望有一天能在游戏中记录 150 年的赛车历史。……从 1900 年代的机器开始。您能登上顶峰,驾驶现代机械吗?……骑行的感觉很容易让人联想到老游戏,不要指望它是一款硬核模拟器
版本:Early Access
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