indienova.com/game/mooselutions
你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡作劇”。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們……這裡有49道手工製作的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖
indienova.com/u/ceasia/blogread/31606
不过目前 Phil Spencer 并未透露“数年”具体是多少年,也没有表态协议结束后《使命召唤》系列会不会成为……,对玩家而言没有任何好处。”……有玩家怀疑这意味着开发进程有问题或其他什么,但事实恰恰相反
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?
indienova.com/steam/game/444180
锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统。……绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。准备好考验自己的智慧了吗?
indienova.com/game/techwars-online
Techwars Online 是硬派回合制战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……◎ 绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。 准备好考验自己的智慧了吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
目前为止我从来没有听说过任何有关《血源诅咒》的新开发计划,续作、重制版、PC 移植……甚至是新补丁,这些消息都没有可靠的来源……但从另一个角度说,本作的各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……Omnipotent 的消息还是有一定参考性的
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
什么是没有退路了呢,没有退路的意思就是没有退路了,小编也没有退路了,这篇文章主要写了目前的进展。……本作脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长
版本:Early Access
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