小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V。……,兴趣同学可以去深入学习一下

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀城堡和鄉鎮,自己村子自己設計

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……winform,不知为什么我就是不想用winform,依赖.Net还是有点局限性,最终我决定不用任何UI……[EDIT VALUE]:进入编辑模式,编辑选中Tile块数值(0-9),支持多选,再次点击此按钮退出编辑模式

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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-我需要能和程序员更多共同语言,更重要是我需要去学习他们思维方式来提升我在团队中作用-现在国内游戏专业毕业生都掌握了一些编程能力……,六个能力各异角色可以选(猜猜都有谁?)……火力最强但机动性差堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494

今天要介绍是一款带有回合战斗悬疑冒险游戏《梦境实验》。……基本上所有角色都是可发展角色(骨科除外),各种种族各种性格应有尽~傲娇邻国大使 战斗力upup神经大条却又心思细腻战斗员妹子……再次强调,每一个看似无心选择,都会带来很大不同,指向不同支线和结局!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

可以看出,这个算法相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积小很多迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V

你微笑的一百种样子(A hundred kinds of your smile)

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轻松愉快剧情向百合RPG,少量解谜要素。一场穿越平行世界拯救爱人冒险。……一场温馨治愈寻爱之旅,带有轻解谜剧情向游戏,在这个纯真美好童话世界里,丰富多彩地图,轻松欢快剧情……,还有善良可爱npc人物和一点点需要解决谜题,踏上这场旅程,跟珍妮一起开始冒险吧

版本:Early Access


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