凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

岔路(The Forked Road)

indienova.com/steam/game/1889120

你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你能适应新规则并找出灾难的原因?……隐身不同的选择制作和改进设备赋予角色各种能力的灯笼

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……不知道你感兴趣。……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,基本的pr

赛卢比斯传奇

indienova.com/steam/game/2577250

突然一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运的是孩子们逃了出来。……突然一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运的是孩子们逃了出来。……3.数值稳定,在任何阶段都能有良好的战斗体验4.各个技能之间较强的联动性,战斗不会感到枯燥5.拒绝刷刷刷

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

indienova.com/steam/game/2541470

◆角色・市川 爱华「你、你没事……?……・土方 樱「你跟我的孩子,总觉得有点相似呢……」只靠自己一手拉拔孩子长大,育一儿的母亲。……个性阴沉又善妒、孩子

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏很多疑问

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能……究竟,他(?)是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……技能是收集击倒敌人后获得的精力后加以加工制作。作品相关资讯4个技能

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

(一个队伍里三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

indienova.com/groups/post/2048

发起:ayunero 你们业余时间做游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……塔尔: 刚开始制作一款RPG游戏,已有剧本大纲,试玩版开发方案也出来了。……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?

版本:Early Access


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