Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:这是你想做的独立游戏吗? 【组队】

indienova.com/groups/post/102827

吸取矮人要塞中的随机性,游戏控制像一款老游戏黑与白,玩家不能控制单个NPC。……虽然赚钱最好,但是不会将金钱的收益放在第一位。游戏制作:程序:采用非常新的一个ECS引擎。……兴趣的朋友QQ 1413864371联系 久野歩夢: 需要配乐

小组帖子:主机游戏制作人与UE5开发者微信群

indienova.com/groups/post/101205

发起:noctus 新建了一个主机游戏制作人俱乐部的微信群和一个UE5开发者交流群,欢迎各位朋友加入。……主机游戏制作人俱乐部:UE5开发者交流群

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

———————————————————————————————————————— 工作内容:角色动画制作……;部分模型制作。……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是资源了,找适配就行

小组帖子:吉比特寻求制作人,单机+沙盒+修仙

indienova.com/groups/post/100284

发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微信:18665334673

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……场景地图生成当前版本只有 1 个场景,但是设计时,考虑到场景变化可配置,将地图分块,如图所示:场景地图分成……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微信小游戏,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……三、几个重点1.场景地图生成当前版本只有1个场景,但是设计时,考虑到场景变化可配置,将地图分块,如图所示……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……三、几个重点1.场景地图生成当前版本只有1个场景,但是设计时,考虑到场景变化可配置,将地图分块,如图所示……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏,是负提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)