indienova.com/u/1000water/blogread/11017
在开始聊神作的共性之前,我想先建立一个共识,这些作品有些不有趣,甚至不好玩,但是列举的每一款我觉得都对游戏业有深远的影响……它详细地向我们展示了横须贺的一切,每一位出场的人物,哪怕是没有任何任务相关的npc都有自己的日常生活,……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
>>>如今格斗游戏并非主流,但《街头霸王V》比赛势必精彩纷呈格斗游戏(FTG)顾名思义……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先……随后杰娃固守板边寻找机会,拜森持续压制试图骗出投技反制,但杰娃没有中计,后续下重手打出C康,一套连招之后将血量打回均势
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……玩家对局次数、对局时长分别提升34%、29%,40%左右的玩家 认为AI局没有AI(真人局中有30%的玩家认为有……有几点经验分享给正在或是准备进行AI落地的项目同学:明确AI在项目中的作用;选择合适的技术,不一定是最前沿或最先进的
indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……既有适合初学者的简单关卡,也有适合经验丰富玩家的挑战关卡。您准备好接受挑战,成为跳跃高手了吗?……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/groups/post/1208
中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一定的完成度。没有提前优化。……一开始是没有新闻的,但那样玩家不知道该和谁交朋友才能离目标女主角更近,玩法本身不完整。……(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是靠运气和反复试错
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/game/garten-of-banban-4
揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落…… 在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向可走……但你并不知道,你正前往一个很久没有人去过的地方… 去结交更多朋友吧!……尽管在整个神秘之地中可能没有人类,但你永远都不会感到孤单!
版本:Early Access
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