.T.E.S.T:预期行为(.T.E.S.T: Expected Behaviour)

indienova.com/game/dot-t-e-dot-s-t-expected-behaviour

但这有用? 你成为了外星科学家手中实验室小白鼠。你能逃出太空实验室?……通过数十个关卡,数百个谜题,不仅需要敏捷和逻辑,还需要一个特殊装置,可以让你减速、加速甚至停止时间。……易于掌握游戏玩法、平易近人控制和华丽科幻设定将让你感受到顶尖益智游戏玩家氛围,他们会不择手段地完成任务

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克奔跑力量,在恢宏气派赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

在未来,随着科技发展人类足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……战争局势,将由你来掌控!关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》最新资讯?……;*丰富多样武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,策略针对不同战局进行合适搭配可以使战斗更轻松

AI 山海经大逃杀(Brainrot Royale)

indienova.com/steam/game/878000

想过你最喜欢意大利梗角色在疯狂对决中谁会胜出?是时候揭晓了。选择你战士,展现真正实力吧!……你目标获得最高分数,击败所有对手!每场比赛都是快节奏、积分制的混战,淘汰对手是关键。……你有喜欢梗、角色或点子?告诉我们吧!你反馈将影响游戏未来更新和内容!

镜子派对(Mirror Party)

indienova.com/steam/game/1787820

(未来将持续更新)【游戏内容】坦克对决:任何人都无法阻挡坦克前进......!敌军正在接近!……火球大战:躲避,进攻,看谁能坚持到最后,或许……你还需要一些小小帮助?……疯狂农场:农场里真是乱套了,使用南瓜将他们捕获起来吧。瞄准、射击,偶尔还会有一些水果帮助

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……自掏腰包做,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

10%几率冻结周围目标持荆棘王冠大师武器时视为空手生命值低于50%时,无敌5秒,冷却30秒攻击一定几率斩杀普通怪对护盾目标造成伤害提升……,且撕裂等级提升50级你造成变形状态50%几率具有复制能力,可以扩散至周围目标,每秒最多扩散3个目标全部异常状态抗性提升……,移提升25%,整体移、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移提升15%,伤害穿透增加15%

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate

V: Владыки Севера, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

indienova.com/game/hero-king-quest-peacemaker-prologue

魔王鬥勇者:和平締者・序章, 魔王斗勇者:和平缔造者・序章。发行日期:2022-05-13。……特征 不太王道王道 RPG一样是勇者对魔王套路,你这次却不是扮演勇者;不只能从新视角看奇幻世界,……不必农回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴长处,痛击敌人弱点,便能克敌制胜!

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)