报告提取(Report Extraction)

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发掘隐藏宝藏。智胜潜伏恐怖。及时脱逃。 进入个充满神秘、危险和高风险搜寻的世界。……您能量有限——每秒都至关重要。
 晋升: 赚取金钱,解锁新角色皮肤,掌握每个关卡。……收集所有没有钉住的东西。 您准备好探索未知,将风险转化为回报吗?

刀剑封魔录(Blade & Sword)

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周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚复仇执念带离人间……而我们主角也被卷入了这个空间,如今他来到了个名为瓦当镇村庄旁—— 游戏玩法 、三名不同能力主角游戏共设计了三位截然不同主角……所使用刀法不求刀致命旦求破坏敌人肢体使其丧失攻击能力;是唯会辅助技能角色

刀剑封魔录(Blade & Sword)

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周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚复仇执念带离人间……而我们主角也被卷入了这个空间,如今他来到了个名为瓦当镇村庄旁—— 游戏玩法 、三名不同能力主角游戏共设计了三位截然不同主角……; 所使用刀法不求刀致命旦求破坏敌人肢体使其丧失攻击能力; 是唯会辅助技能角色

Anomaly Observer

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有没有想过当名CCTV操作员观看超自然录像是什么感觉?……今天成为新异常观察者吧!……- 体验最诡异现象和异常事件- 在排行榜上与其他异常观察者竞争,成为最棒的一位!

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了些,觉得索然无味了。……《神秘岛》缺点: 大量回溯(backtracking),解决个谜题可能需要跑到另个场景找个看起来不相干的东西……,而且有时候也不知道自己有没有获取到足够信息,能不能解开这个谜题

个人开发:传闻、现实与生存策略

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不知什么时候,我手中的东西突然长成了款游戏,这能给人带来动力。……核心就是看他们有没有集中注意力听你说内容,看他们是不是在你告诉他们这个点子时候已经失去兴趣。……Eric:好——Neil:学到样新东西,然后发现“诶这东西可以加进我游戏里”,然后立马把它扔进去

治愈之所(Quisisana)

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场暴风雨,你发现自己站在座古老别墅前,周围笼罩在黑暗中。……满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 进门,你立刻感觉到不对劲。……你不记得自己是怎么来到这里,但有件事是肯定:你并不孤单。有东西在阴影中移动……它正在看着你

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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事先确定”不能动的东西“,就像是数独开始给数字,能够把整部作品全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸问题……,取了13凑个整,但是实际画UI时候发现13个标签页会紧凑得像Excel样,于是压成了现在10……事先多设计些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来内容分配给其他部分,可能会比直接设计较少数量能挤出更多的东西

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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腰扭了,平躺周,画了些新场景。……周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮看不上,挑来挑去找到个不错。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要是可以让动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了

版本:Early Access


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