方程:哼

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低价国产游戏缓慢流血丨触乐怪话这种文章,读了怪不舒服。……我被别人用道德语言砸了,我不爽,那我只好也随便找个对象把怨气砸回去了。……所以,这个故事里谁是父母,谁是孩子?不,这一点儿都不好笑

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……它还支持丰富跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 塔防,想必会相当有趣

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……虽然被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏感觉。……还是挺人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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不过up千万不要问我有没有兴趣,因为我理都不想理你。……如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后事儿了。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉

小组帖子:心情糟透了

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大朝早,看完任天堂直面会,本来开开心心,没想上了Project1看到有人在嘲讽夜神不说话,然后又遇到有人在让别人教育自己怎么写字……方程: “我不认为自己是个怪人,只是别人不了解才误会。……这类冲突大概是无可解

灵魂低语者:与 Akari 的对话(Spirit Whisperer Conversation With Akari)

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他们她是因为精疲力竭而死。他们她在直播中晕倒了。但他们错了。……今晚,你不是以粉丝身份联系,而是以一个可以与死者对话的人身份联系。……他们只是想让别人最后一次看到他们。你回答塑造了她留下真相。没有捷径

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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任由别人口嗨,我可以将自己训练得其无法伤我分毫,但把自我评判工作交给别人是很恐怖事情,这相当于把一半生命任人处置……即是,我不讨厌钱,也不以愤怒为耻,也不觉得自己(在这贴子下)有提及过“功利之人”事……你的话我很懵……sdjdasha: @方程#22 不要删评论啦,这样看起来好不连贯 方程: @Lo5t#15 不知道你有没有遇过那种心理咨询师或者高校班导

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线工作流程我一度怀疑是不是进厂打工了……,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头未来再次我离职。……与过去不同是,我不再是某家公司策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人

占领火星(Occupy Mars: The Game)

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游戏特色 你有没有去火星上梦?我们做了这样梦!……建立了自己基地以后,特别重要是确保有足够水,氧气,电力和食物来生存。……玩家同时碰到各种困难并危险,包括爆炸发生在火星上,还有夜里时气温降低了

orochi2k:开发日志#207 怀言者

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因此,很多信仰核心现在会在你转化别人加入你信仰时候你获得虔诚。……你有没有想过,你家里扫地机器人可能在充电时候暗中密谋准备暗杀你?好吧,也许【常态】下不会。……20进一步降低到了-40 (也就是他们不会那么容易直接攻击你。)

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