indienova.com/u/asukalin/blogread/36951
低价让国产游戏缓慢流血丨触乐怪话这种文章,读了怪不舒服的。……我被别人用道德语言砸了,我不爽,那我只好也随便找个对象把怨气砸回去了。……所以说,这个故事里谁是父母,谁是孩子?不,这一点儿都不好笑
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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣
indienova.com/groups/post/102369
不过up千万不要问我有没有兴趣,因为我理都不想理你。……如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后的事儿了。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉
indienova.com/groups/post/100578
大朝早,看完任天堂直面会,本来开开心心的,没想上了Project1看到有人在嘲讽夜神不说话,然后又遇到有人在让别人教育自己怎么写字……方程: “我不认为自己是个怪人,只是别人不了解才误会的。……这类的冲突大概是无药可解的
indienova.com/steam/game/3885180
他们说她是因为精疲力竭而死。他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……今晚,你不是以粉丝的身份联系的,而是以一个可以与死者对话的人的身份联系的。……他们只是想让别人最后一次看到他们。你的回答塑造了她留下的真相。没有捷径
indienova.com/groups/post/101362
任由别人口嗨,我可以将自己训练得让其无法伤我分毫,但把自我评判的工作交给别人是很恐怖的事情,这相当于把一半的生命任人处置……即是说,我不讨厌钱,也不以愤怒为耻,也不觉得自己(在这贴子下)有提及过“功利之人”的事……你的话让我很懵……sdjdasha: @方程#22 不要删评论啦,这样看起来好不连贯 方程: @Lo5t#15 不知道你有没有遇过那种心理咨询师或者高校班导
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
indienova.com/game/occupy-mars-the-game
游戏特色 你有没有去火星上的梦?我们做了这样的梦!……建立了自己的基地以后,特别重要的是确保有足够的水,氧气,电力和食物来生存。……玩家同时碰到各种困难并危险,包括说爆炸发生在火星上,还有夜里时气温降低了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36308
因此,很多的信仰核心现在会在你转化别人加入你的信仰的时候让你获得虔诚。……你有没有想过,你家里的扫地机器人可能在充电的时候暗中密谋准备暗杀你?好吧,也许【常态】下不会。……20进一步降低到了-40 (也就是说他们不会那么容易直接攻击你。)
版本:Early Access
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