SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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RTS游戏,遥想当年地球帝国,最好在混点老仙祝福,还还有个想做游戏是像去月球一样RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临问题…………三个游戏就是三个代表有木有,争取能冲击IGF神马,梦想还是要做大一点,没成功还能瘦死的骆驼比马大……,但是最近处于停了暖气的春眠时期,整天都在刹不住车地头脑风暴(魔方大厦,汉化组大亨,摩天银之树,类FTL

Harukoi Otome: Greetings from the Maidens' Garden

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Romance Maidens ~Greetings from the Maidens' Garden~,

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

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1、美术方面:首先是UI优化,来看看现阶段优化过程吧~(过程稿,不代表最终质量)有没有纸醉金迷味道了……、结算功能啦~ 3、最后来看看策划设计安排:身为策划,当然不能只关注当前版本研发,更重要是游戏整体性……↓↓↓(看起来专业性好高,是打工仔看不懂东西QAQ) —————————不重要分割线~—————

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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有没有可能,我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

小组帖子:无标题

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Di_penguin: +1 master mode狂死不止中 九曲寂寥: 一直搞不懂master mode有没有调整……AI 九曲寂寥: 一直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4……并没有,纯粹替换了怪物配置来恶心你

小组帖子:居然和Blow不谋而合!

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里面居然提到了和《Watch》相同灵感。……FPS游戏中玩家子弹常会因为细小角度问题被前方障碍物挡住,基于障碍物阻挡,轻微移动就会得到完全不同视野……而且我还有点他!所以还真是感觉有些小激动呢!!!(转发自:原日志地址)

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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忽然从天而降萝装少女,总是带着敌意学妹,经常放鸽子学姐。剧情是甜蜜亦或是胃疼?……(是剧本用于吐槽主催而设计出来角色……)表故事里主催:总是任性提出一些奇怪想法,然后……就没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片人女友

延展(Expand)

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Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展圓形迷宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展圓形迷宮中指引紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生世界裡體驗悲喜……世界共有五個環節,遊戲環境提供了探索、發現、自省機會,扣人心懸配樂使得玩家沉浸於寓意主題中

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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《夏之扉:最后圣骑士》 处于世界是一个完全架空世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事

版本:Early Access


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