小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……不知道大家有没有类似的感觉

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

第二点让我选择游戏是因为游戏做好了可能赚钱会很容易,不像其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己特点……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件初级使用……一个人努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙,有的话可以联系我

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人工作,把控游戏美术各个方面(包括但不限于……Leon: @WittyDoma#0 请问是怎样游戏风格?有没有类似的游戏?……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还吗?

Exotic-异域(Exotic)

indienova.com/steam/game/1682530

游戏特色:多武器属性攻击对于不同猎物需要使用不同武器才能产生更大伤害武器研发你需要在游戏中去寻找各种道具合成你需要武器武器属性每种弓有不同射程攻击力和属性……,配合不同箭可以更有效命中远距离目标。……,由于很爱吃美食,又不擅长运动终于变成了一个胖子,虽然他跑得不快,也不会打架,但是他宅技术可是一流

异域(Exotic)

indienova.com/game/exotic

游戏特色: ◎ 多武器属性攻击对于不同猎物需要使用不同武器才能产生更大伤害◎ 武器研发你需要在游戏中去寻找各种道具合成你需要武器……◎ 武器属性每种弓有不同射程攻击力和属性,配合不同箭可以更有效命中远距离目标。……平綿安海 33 岁 1.75M安海是个老技术宅, 在千綾爸爸公司工作, 由于很爱吃美食, 又不擅长运动终于变成了一个胖子

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现概率,已是非常不错了。……在细分品类二次细分,或许能为你产品打上风格化标签。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现概率,已是非常不错了。……在细分品类二次细分,或许能为你产品打上风格化标签。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现概率,已是非常不错了。……在细分品类二次细分,或许能为你产品打上风格化标签。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/game/zombie-hunter--3

怪物数量和强度会随着关卡等级而增加,你极限能坚持到第几关?!……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)