小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

indienova.com/g/guigu

我们秉承开放、沙盒的原则,游戏有更大的自由性与随机性。……主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能帮他老婆去找。……当然,有的狠人会直接抢。 你打败他后,他告诉你他的动机。你可以选择杀了他

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力。……3、如果你转发这条内容,你什么转发文案

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力。……3、如果你转发这条内容,你什么转发文案

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个的精力。……3、如果你转发这条内容,你什么转发文案

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

比基尼警报(Bikini Alert)

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你挑战各种机器,试着生存。它们将一波一波的来,而它们的责任是限制地下的人类。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……但他的好奇心可能会让他发现一些关于人类过去隐藏着的真相

继续做梦(Dream On)

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Dream On 是一款第一称视角的短篇步行模拟游戏,着重于氛围营造与内在探索。……- 具有意义的结局选择 — 你许下什么愿望呢?……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是一个让人停下脚步、感受自身、单纯做梦的宁静空间

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847

(其实月中还是有偷偷点进来看有没有涨关注)(还有,从这期开始标题叫月志!……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么的。……游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克式的快速动作感

NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

叙事含义为什么不完美的击杀触发警报和增援呢?……也许加入可选目标,会让游戏变得更有趣。杂事细化各种交互和飞船里的界面。程序生成地图加了些特性。……专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图

版本:Early Access


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