indienova.com/groups/post/103137
我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……3、如果让你转发这条内容,你会配什么转发文案
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……3、如果让你转发这条内容,你会配什么转发文案
indienova.com/groups/post/100989
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……3、如果让你转发这条内容,你会配什么转发文案
indienova.com/steam/game/378690
关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望单!……精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药
indienova.com/game/bikini-alert
让你挑战各种机器人,试着生存。它们将一波一波的来,而它们的责任是限制地下的人类。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……但他的好奇心可能会让他发现一些关于人类过去隐藏着的真相
indienova.com/game/dream-on
Dream On 是一款第一人称视角的短篇步行模拟游戏,着重于氛围营造与内在探索。……- 具有意义的结局选择 — 你会许下什么愿望呢?……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是一个让人停下脚步、感受自身、单纯做梦的宁静空间
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
(其实月中还是有偷偷点进来看有没有涨关注)(还有,从这期开始标题叫月志!……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么的。……游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克人式的快速动作感
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报和增援呢?……也许加入可选目标,会让游戏变得更有趣。杂事细化各种交互和飞船里的界面。程序生成地图加了些特性。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图
版本:Early Access
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