Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

米瑞克的工场(Merek's Market)

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Merek’s Market 是款中世纪商店类型混沌合成游戏。……他们是奇怪顾客? 是的。赢得了顶级合成挑战? 你说对了。购物狂? 肯定!……你想怎么做怎么做。 老怪 与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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故事发生在黑魔法与白魔法盛行时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵神话世界,有着无数白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐年少王子-特罗斯,效忠自己血盟骑士引导下,展开场正义与邪恶真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运特罗斯,返回亚丁途中,竟遇到心目中女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另方面

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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主要有两个目的,个是结合他人意见和自己想法确定这个游戏有没有继续完善必要,另个是通过他人体验反馈迭代版本……在给别人体验过程中,可以当场获得反馈,确定这个demo有没有真的表达出你想法,而且可以验证玩法,判断这个游戏会不会有人喜欢……或者说有提供什么帮助?汪肖勇:这个是有很大帮助

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次Humble Bundle周包包含了整个系列《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低……,花$5买上这么堆游戏岂不是美滋滋~其他价位都不亏,根据个人喜好决断吧。……传送门至于$75 预购。。。我就想问真的有人会买

小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 有张贴:译文 | 谁来决定个游戏主题https://indienova.com……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值?……既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力次,尝试回答吧。……像之前《小么》《你需要找到个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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剧情概要: 塔克是名想成为英雄勇者,偶然间他在野外的一块石头中拔出了把剑,道白光闪过,他被王国认证为勇者……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧……~贝琳:喜欢闪亮饰品,因为可爱个性很受欢迎~ 游戏特色: - 随着主角起去冒险,并在途中收获爱意

情圣拉瑞:优等生(Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude)

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游戏建立的一个全新游戏设置是你找到个女孩,而不是和传统冒险游戏那样,为了游戏推动情发展而让玩家找到个特殊物品并把它交给特殊角色……游戏还有个很重要对话系统,在这里 Larry 和个女孩谈话时玩家将即时地控制 Larry 所说的话……如果你操作得当,Larry 会说些傻呼呼的话,但是女孩会更喜欢他,推动它们之间关系进发展

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

版本:Early Access


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