《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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2020-08-23目前还是处于刚刚立项阶段,具体很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好……当前各个系统的进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:了初步的交互,搭了基础的框架,……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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各位好,大概一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

光陨(Light Fall)

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你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

会员:缪缪_没有动力呢

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死宅 杂食向 爬墙 掉节操 默默转发党 YOUTUBERS是新大门。 微博:缪缪_没有动力呢

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~《奇门遁甲》关键字:生活模拟、休闲发行日期

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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现实中没有时光机,那我们能不能一个呢,可以开挂的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……我们18种结局,欲戴王冠必承其重,想全都要的并不容易

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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开局双方立回试探回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先……三场比赛距今近有远,游戏版本的更迭也使得很多角色性能有所改变,但是其中出现的名字无一不是各种好手,最终谁会代表中国出征亚运会让我们拭目以待……中国赛区出色的选手和对局还有非常多,各位朋友兴趣可以自行搜索观看,介于篇幅这里就不再展开

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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A一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……发现什么问题吗?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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2021-02-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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伤害即将到来的瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概40……个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的1关注的落寞因为已经有过很多类似的经历……,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门车,独自自嗨——

版本:Early Access


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