indienova.com/u/homemade/blogread/4565
各位好,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/steam/game/416830
你是否有足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否有足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……速通竞赛附加的速通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望
indienova.com/u/wb-1766034022
死宅 杂食向 爬墙快 掉节操 默默转发党 YOUTUBERS是新大门。 微博:缪缪_没有动力呢
indienova.com/steam/game/2766860
现实中没有时光机,那我们能不能造一个呢,可以开挂的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……我们有18种结局,欲戴王冠必承其重,想全都要的并不容易
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先……三场比赛距今有近有远,游戏版本的更迭也使得很多角色性能有所改变,但是其中出现的名字无一不是各种好手,最终谁会代表中国出征亚运会让我们拭目以待……中国赛区出色的选手和对局还有非常多,各位朋友有兴趣可以自行搜索观看,介于篇幅这里就不再展开
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
A有一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……有发现什么问题吗?……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
伤害即将到来的瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概有40……个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的1关注的落寞因为已经有过很多类似的经历……,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车,独自自嗨——
版本:Early Access
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