战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

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统率由常规特种单位组成的大军。……这些单位包括支援载具、轻型重型坦克、火炮载具、战斗直升机以及能扭转战局的喷气式战斗机。……无论是被毁的城市、戒备森严的边境地区、乡村农田、被毁的空军基地还是静谧冬季的村庄,到处都能成为战场

Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

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Jackals(Hunting fields of Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名的军用装甲车辆……,配备性能完全写实的重型武器在越野环境下与其他玩家和AI单位进行合作和对抗。……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗

战球英雄

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-------------------------------是的,这是一个名副其实的独立游戏,由一个人完成的多人……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

足球之金牌射手(Golden Kick)

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· 直球:手指以接近直线的手势屏可触发直球射门。……· 弧线球:包括三种触发弧线球的方式,分别是以曲线、弧线、折线的屏手势来触发,曲线式屏的弧度与折线式屏的角度可以影响球的飞行弧线

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据相关射击术语使用密位分完成射击目标的距离测量查询射表并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到……MOA密位的转换训练模式下,射击难度逐渐递进,灵活运用教学模式的知识,精准命中才能获得五星得分

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……考验你的战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适的道具。……拾取道具箱强化你的单位!仔细选择道具,组合搭配出强力效果,打造你的完美作战配置!

究极大越野:传奇(MX vs. ATV: Legends)

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特点: - 支持 2 人分屏游玩,或者在 16 人线上模式,以小队为单位进行对战。……- 在新的职业模式中比拼,在此模式您的选择会导致不同的路径、赞助机会特殊的邀请赛发生。……- 使用越野赛领先制造商的最新零件装备自定义您的车手赛车- 通过已经改善过的物理系统,现在在护道车辙上驰骋时具有比以往更高的精度

《地心朋克》美术设计记录

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而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够的区分度,就用颜色+形状的差异化设计来完成。……于是最终的设计大概是这样,艳丽的颜色来自于早期的家用机游戏机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚的感觉……科技树游戏的外部地图单位所在的地图外部世界分成两个地图,外部包含资源事件,需要探索,内部则主要进行经营管理来维持生存

版本:Early Access


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